當下的青少年,在家長的殷切期望之下,一方面承載著沉甸甸的學業(yè)壓力,并無多少空暇;另一方面,學校因為擔心出問題,或者根本就是不愿意承擔責任,往往有意無意隔斷了學生與大自然的關聯(lián),鮮有集體出游等轉移興趣的活動。常態(tài)的生活,不是補課就是講座,不是學校就是培訓機構,久而久之,學生積累起來的情緒鮮有釋放的空間與機會,這個時候,游戲反倒是一種調節(jié)與轉移。
哪怕游戲本身確實存在“惡搞”“暴力”等等硬傷,但也并非一無是處。無論是從反應速度,還是從專注力培養(yǎng),抑或是機敏、集體活動氛圍等方面看,都是經驗的積累與習慣的養(yǎng)成。將游戲視為“洪水猛獸”,并不客觀,也有推卸責任之嫌。試問,有多少家長除了關注孩子學業(yè)之外,還關注過其他方面?
每一個人都是一個活體,都有多方面的訴求與情感。當今社會,網絡作為一個虛擬世界,實際上已經為孩子提供了一個承載情感、釋放情緒的無限空間,成人世界需要做的,不是粗暴地關閉大門,也不是濫用權力命名“毒藥”,而是應該想辦法如何創(chuàng)造一個更適宜、更寬松、更自由的空間,讓孩子們能夠有一個收放自如的成長環(huán)境。
從各省狀元們的經歷看,“拼命地學,拼命地玩”,實際上已經成為一種常態(tài)。家長、學校與社會應該本著體貼、理解的態(tài)度,多一分包容與審慎。同時,也要從孩子的行為中體察主流社會的缺失,并力求補救。一味用蠻力,很可能適得其反。
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